Escape from Ever After: Бумажная сказка, вдохновлённая классикой
Боевая механика французской JRPG Clair Obscur: Expedition 33 вызывает ассоциации с Paper Mario. Однако Escape from Ever After заимствует у культовой серии Nintendo гораздо больше — и делает это виртуозно. В обзоре разбираем, как игра превращает это...
Разработчики ремейка «Готики» показали, как изменили бой по просьбам игроков
Издатель и студия-разработчик представили детали доработки боевой механики для предстоящего ремейка. Изменения были внесены после тщательного анализа отзывов сообщества на ранние версии проекта. Основные правки направлены на повышение отзывчивости...
Бой в «Земском соборе»: Разработчики раскрыли детали новой системы, ушедшей далеко вперед от «Смуты»
Студия Cyberia Nova в своем дневнике разработки подробно описала усовершенствования боевой системы в предстоящем приключенческом боевике. Основное внимание уделено сравнению с предыдущим проектом студии, историческим ролевым экшеном, где механики...
Ninja Gaiden 4: Духовный наследник Metal Gear Rising в нашем обзоре
Шансы на появление новой Metal Gear Rising от PlatinumGames с каждым годом тают. Однако новая часть Ninja Gaiden по духу и боевой системе крайне близка к тому самому культовому экшену. В материале подробно разбираются ключевые достоинства проекта....