Разработчики Battlefield 6 отреагировали на критику игроков о размере карт
С момента выхода военного шутера игроки неоднократно указывали на недостаточно масштабные игровые локации, предоставив технические подтверждения. Как стало известно, студия-разработчик DICE осведомлена о данной проблеме и учитывает мнение сообщества....
Художник создал фотореалистичный Кватч из Oblivion, и это невероятно
Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает серию работ, в которой переосмысливает знаковые локации вселенной The Elder Scrolls, придавая им реалистичный масштаб и детализацию. Его новый проект посвящён столице Сиродила, городу Кватч, каким он...
Размер карт в Battlefield 6 официально подтвердили: они действительно меньше
Игры серии Battlefield известны масштабными сражениями, однако с момента первого мультиплеерного тестирования часть игроков отмечала, что игровые локации в новой части кажутся меньше по размеру. Эти предположения теперь нашли официальное...
Художник показал Скинград из Oblivion таким, каким его ещё не видели: фотореалистичный шедевр
Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает серию работ по переосмыслению знаковых локаций Тамриэля, уделяя особое внимание их реалистичности и масштабу. В рамках своего проекта он представил город Скинград....
Художник переосмыслил Бруму из The Elder Scrolls IV: Oblivion, показав город в гигантском реалистичном масштабе
Австралийский 3D-художник Лео Торрес представил новую работу из своего цикла, посвящённого реконструкции знаковых локаций вселенной The Elder Scrolls. В рамках проекта он переосмысливает игровые города, придавая им реалистичные для средневекового...