Разработчик Baldur's Gate 3 против Bethesda: Нужен ли ремейк Morrowind?
Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус выступил с критикой идеи о создании обновлённой версии культовой ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind. Его мнение противоречит позиции ветерана Bethesda Брюса Несмита, который ранее...
Ветеран Bethesda о ремастере Morrowind: «Возвращение к игре 20-летней давности вызовет кринж»
Бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios Брюс Несмит в интервью высказал скептическое мнение о целесообразности полномасштабного ремастера одной из культовых ролевых игр. Он отметил, что многие механизмы и элементы геймдизайна, считавшиеся...
Skyblivion перенесли на 2026 год, и игроки этому рады
Команда разработчиков TESRenewal сообщила о переносе выхода масштабного фанатского проекта Skyblivion. Мод представляет собой полный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, созданный на более современном движке The Elder Scrolls V: Skyrim....
Вдохновленная The Elder Scrolls: в Steam вышло демо ролевой игры Ardenfall с пятью концовками и полной свободой
Американская студия Spellcast Studios, известная своей увлеченностью серией The Elder Scrolls, выпустила в Steam обновленную демонстрационную версию своей фэнтезийной ролевой игры Ardenfall....
Художник создал фотореалистичный Кватч из Oblivion, и это невероятно
Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает серию работ, в которой переосмысливает знаковые локации вселенной The Elder Scrolls, придавая им реалистичный масштаб и детализацию. Его новый проект посвящён столице Сиродила, городу Кватч, каким он...
Фанаты в восторге: атмосферный геймплей Skywind возвращает к легендарному Морровинду
Команда энтузиастов TESRenewal показала новый тизерный ролик проекта Skywind — масштабного переиздания классической ролевой игры, полностью пересозданного на игровом движке от The Elder Scrolls V: Skyrim....
Художник показал Скинград из Oblivion таким, каким его ещё не видели: фотореалистичный шедевр
Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает серию работ по переосмыслению знаковых локаций Тамриэля, уделяя особое внимание их реалистичности и масштабу. В рамках своего проекта он представил город Скинград....
Художник переосмыслил Бруму из The Elder Scrolls IV: Oblivion, показав город в гигантском реалистичном масштабе
Австралийский 3D-художник Лео Торрес представил новую работу из своего цикла, посвящённого реконструкции знаковых локаций вселенной The Elder Scrolls. В рамках проекта он переосмысливает игровые города, придавая им реалистичные для средневекового...
11 лет спустя: для Skyrim вышел фанатский аддон Lordbound с новым регионом и 60 часами геймплея
Хотя Bethesda Game Studios уже завершила выпуск официальных дополнений для The Elder Scrolls V: Skyrim, культовая фэнтезийная ролевая игра обзавелась новым сюжетным дополнением, созданным сообществом....