Разработчики ремейка «Готики» показали, как изменили бой по просьбам игроков
Новости Software

Разработчики ремейка «Готики» показали, как изменили бой по просьбам игроков

Издатель и студия-разработчик представили детали доработки боевой механики для предстоящего ремейка. Изменения были внесены после тщательного анализа отзывов сообщества на ранние версии проекта. Основные правки направлены на повышение отзывчивости...

Бой в «Земском соборе»: Разработчики раскрыли детали новой системы, ушедшей далеко вперед от «Смуты»
Новости Software

Бой в «Земском соборе»: Разработчики раскрыли детали новой системы, ушедшей далеко вперед от «Смуты»

Студия Cyberia Nova в своем дневнике разработки подробно описала усовершенствования боевой системы в предстоящем приключенческом боевике. Основное внимание уделено сравнению с предыдущим проектом студии, историческим ролевым экшеном, где механики...

Разработчики Hollow Knight: Silksong признались, что изначально игра была невыносимо сложной
Новости Software

Разработчики Hollow Knight: Silksong признались, что изначально игра была невыносимо сложной

Выпущенная недавно метроидвания от австралийской студии Team Cherry поразила высоким уровнем сложности даже преданных поклонников серии. Однако, как стало известно, игроки в итоге получили более сбалансированную версию проекта....

Стелс в «Земском соборе» стал глубже: разработчики раскрыли детали геймплея
Новости Software

Стелс в «Земском соборе» стал глубже: разработчики раскрыли детали геймплея

Студия Cyberia Nova представила новый дневник разработки, в котором основное внимание уделено усовершенствованной системе скрытности. Материал содержит детальный разбор механизмов и сравнение с предыдущей игрой....

Категории