Глава Embark: «Доходы от Arc Raiders обеспечат нам будущее»
Игры

Глава Embark: «Доходы от Arc Raiders обеспечат нам будущее»

Финансовый успех экшен-игры Arc Raiders, по словам руководителя студии Embark, гарантирует компании устойчивое развитие на долгий срок. Это заявление было сделано в беседе с журналистами издания IGN....

Создатель Painkiller готов устроить пьяный допрос режиссеру, чтобы раскрыть секреты новой игры
Новости Software

Создатель Painkiller готов устроить пьяный допрос режиссеру, чтобы раскрыть секреты новой игры

Творческий руководитель студии The Astronauts и режиссер оригинальной Painkiller Адриан Хмеляж высоко оценил фэнтезийную пошаговую RPG от Sandfall Interactive, отметив её впечатляющий уровень исполнения....

ИБ-директор Мосбиржи: «Информационная безопасность — это творчество. А творить под давлением нельзя»
Аналитика

ИБ-директор Мосбиржи: «Информационная безопасность — это творчество. А творить под давлением нельзя»

Информационная безопасность в России находится под жестким регулированием. Отрасль сталкивается с масштабными государственными инициативами против мошенничества, блокировками мессенджеров, значительными штрафами и усилением персональной...

Bethesda раскрыла принципы идеальной игры Fallout и успокоила поклонников серии
Новости Software

Bethesda раскрыла принципы идеальной игры Fallout и успокоила поклонников серии

Ведущие разработчики из Bethesda Game Studios в интервью Game Informer поделились своим видением будущего культовой постапокалиптической RPG-франшизы. Они обозначили ключевые принципы, на которых, по их мнению, должны строиться все проекты серии....

Ugreen: Мы создаем не просто гаджеты, а экосистему поддержки для пользователя
Аналитика

Ugreen: Мы создаем не просто гаджеты, а экосистему поддержки для пользователя

Бренд электронных аксессуаров Ugreen, вышедший на российский рынок, смог закрепиться в условиях высокой конкуренции. В интервью директор по продажам в Европе Юйчэн Чэнь рассказал о ключевых факторах успешной адаптации компании, основных сложностях...

Тодд Говард признал провал диалогов в Fallout 4: «Потратили вечность, а получилось плохо»
Новости Software

Тодд Говард признал провал диалогов в Fallout 4: «Потратили вечность, а получилось плохо»

Тодд Говард, глава и креативный директор Bethesda Game Studios, в интервью GQ, посвящённом юбилею игры, прокомментировал одну из самых критикуемых её механик — систему диалогов....

Экс-глава Intel предрекает скорую смерть современным чипам для ИИ
Новости Hardware

Экс-глава Intel предрекает скорую смерть современным чипам для ИИ

Почти год спустя после отстранения советом директоров Intel от управления компанией Патрик Гелсингер дал откровенное интервью. В беседе с Financial Times он эмоционально комментирует эти события, однако его оценки текущих технологических трендов...

Сооснователь Rockstar признался, что до сих пор думает об отменённом шпионском боевике Agent
Новости Software

Сооснователь Rockstar признался, что до сих пор думает об отменённом шпионском боевике Agent

Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер, покинувший студию несколько лет назад, в интервью рассказал о судьбе так и не вышедшего шпионского боевика. Он признался, что до сих пор иногда размышляет об этом проекте....

Категории