Mewgenics: девяти жизней мало для этой кошачьей эпидемии
Новости Software

Mewgenics: девяти жизней мало для этой кошачьей эпидемии

Проект Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела, находившийся в разработке восемь лет, был распродан тиражом в миллион копий за первую неделю после выхода. В основе материала — детальный разбор глубоких игровых систем, фирменного чёрного юмора и...

Code Vein 2: Странная эволюция соулслайка. Наш вердикт
Игры

Code Vein 2: Странная эволюция соулслайка. Наш вердикт

Сиквел сознательно отошёл от канонов оригинала, сменив сеттинг, героев и значительно расширив игровое пространство. Такой амбициозный редизайн не обошёлся без проблем, однако проект всё же находит свои сильные стороны, способные зацепить поклонников...

Cult of the Lamb: Woolhaven — стоит ли расширять культ? Обзор дополнения
Новости Software

Cult of the Lamb: Woolhaven — стоит ли расширять культ? Обзор дополнения

Хотя оригинальная игра представляет собой целостный и завершенный проект, что делает сюжетное дополнение неочевидной необходимостью, его выход оказался более чем оправданным. В рецензии рассмотрим ключевые достоинства нового контента, а также...

Escape from Ever After: Бумажная сказка с геймплеем Paper Mario
Игры

Escape from Ever After: Бумажная сказка с геймплеем Paper Mario

Проект черпает вдохновение в знаменитой серии Paper Mario, и это влияние выходит далеко за рамки простого визуального стиля. Механики боя, исследования мира и общая подача наследуют лучшие черты классики, превращая знакомую концепцию в свежий и...

14 минут чистого ужаса: геймплей Resident Evil Requiem с добиваниями и гротескными тварями
Новости Software

14 минут чистого ужаса: геймплей Resident Evil Requiem с добиваниями и гротескными тварями

До релиза хоррора Resident Evil Requiem остаётся месяц, и избранным журналистам удалось провести с новым демо игры от двух до четырёх часов. Выпуск текстовых материалов сопровождался публикацией свежего геймплея и скриншотов....

Woolhaven: стоит ли расширять культ? Подробный разбор дополнения
Новости

Woolhaven: стоит ли расширять культ? Подробный разбор дополнения

Новое сюжетное дополнение для этой игры не казалось насущной необходимостью, учитывая цельность оригинального проекта. Однако его выход доказал обратное — контент оказался весьма уместным. Впрочем, как и в любой работе, здесь есть свои особенности,...

Sega выпустила демо Yakuza Kiwami 3: 40 минут полного ремейка уже доступны
Новости Software

Sega выпустила демо Yakuza Kiwami 3: 40 минут полного ремейка уже доступны

До выхода приключенческого боевика и сюжетного дополнения Dark Ties остаётся меньше месяца, но опробовать проект в действии можно будет значительно раньше....

Capcom раскрыла детали Resident Evil Requiem: геймплей за Грейс и Леона в одном проекте
Новости Software

Capcom раскрыла детали Resident Evil Requiem: геймплей за Грейс и Леона в одном проекте

В рамках специальной презентации Resident Evil Showcase японская компания Capcom представила новые детали и эксклюзивные кадры из предстоящего хоррор-проекта Resident Evil Requiem. Основное внимание было уделено демонстрации игрового процесса за...

Starfinder: Afterlight — первый геймплей амбициозного научного фэнтези. Скоро в раннем доступе
Новости Software

Starfinder: Afterlight — первый геймплей амбициозного научного фэнтези. Скоро в раннем доступе

Студия Epictellers Entertainment из Барселоны представила игровой процесс своей партийной RPG в сеттинге научной фантастики и фэнтези. Показ состоялся в рамках презентации New Game+ Showcase....

Ball x Pit: Почему эта аркада затягивает с первой секунды
Новости

Ball x Pit: Почему эта аркада затягивает с первой секунды

Этот инди-проект выделился на фоне осеннего анонс-шума, предложив лаконичный и аддиктивный геймплей в духе классических аркад. Его успех объясняется идеально отточенной механикой, где простота правил сочетается с высокой сложностью и желанием...

Nvidia представила геймплей Resident Evil Requiem с трассировкой лучей и DLSS 4 в 4K
Новости Software

Nvidia представила геймплей Resident Evil Requiem с трассировкой лучей и DLSS 4 в 4K

На выставке CES компания Nvidia продемонстрировала игровой процесс предстоящего хоррора Resident Evil Requiem, сделав акцент на графических технологиях. В ролике была показана работа трассировки лучей в реальном времени и новой версии алгоритма...

9 минут геймплея Styx: Blades of Greed восхитили фанатов
Новости Software

9 минут геймплея Styx: Blades of Greed восхитили фанатов

Студия Cyanide при поддержке Nacon представила девятиминутный ролик с игровым процессом своего нового фэнтезийного стелс-экшена, являющегося продолжением Styx: Shards of Darkness....

В Yakuza Kiwami 3 можно не только драться: новый трейлер раскрывает все развлечения Окинавы
Новости Software

В Yakuza Kiwami 3 можно не только драться: новый трейлер раскрывает все развлечения Окинавы

Издатель Sega и студия Ryu Ga Gotoku Studio выпустили геймплейный обзорный ролик, демонстрирующий контент приключенческого экшена, включая дополнительную сюжетную линию Dark Ties....

Routine: почему этот хоррор стал легендой ещё до выхода
Игры

Routine: почему этот хоррор стал легендой ещё до выхода

С момента анонса проекта сменилось два поколения игровых консолей. Такие долгие сроки разработки часто оборачиваются разочарованием, однако здесь время было потрачено не зря. Игра демонстрирует продуманный геймдизайн и уникальную атмосферу, что...

Категории